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목록인프런 swift (1)
병아리의 코딩 일기
[UIKit] Storyboard로 간단한 앱 만들기 (3) - 가위바위보 게임
이번에는 가위바위보 게임을 만들어보자 3개 정도 만들어보니 이제 Storyboard 사용법은 어느 정도 익숙해졌다! 배운 것들 Enum에 익숙하지 않았는데 사용법을 알게 되었다. SwiftFile을 선택한 뒤 RpsEnum 이라는 이름으로 다음과 같이 만들어주자. 타입으로 Int를 준 이유는 원시값(raw value)을 주기 위함이다. 컴퓨터가 랜덤으로 가위, 바위, 보를 선택할 때 RspEnum(rawValue: Int.random(in: 0...2))! 이런 식으로 사용할 수 있다. 끝에 !를 붙이는 이유는 이게 옵셔널 타입으로 감싸져있기 때문에 풀어줘야 한다. 지금은 값이 안들어 가는 상황은 나오지 않으므로 !로 옵셔널을 벗겨줘도 괜찮다. import Foundation // 원시값(raw valu..
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2024. 4. 14. 12:57