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병아리의 코딩 일기
[FIVA 이야기] 아바타를 확대해보세요 !
입사 후 처음 구현한 옷장 내 아바타 회전 및 확대/축소!이번 업데이트에 반영되는데 유저분들의 반응이 궁금하다,, ㅎㅎ 입사 한달 차 느낀 점1. 꼼꼼히 line by line 확인한 뒤 커밋하자.2. 사수의 코드를 보고 배우자.3. 꼼꼼히 생각하면서 효율적으로 코딩하자.
카테고리 없음
2024. 9. 1. 14:15
Unity 1일차: Unity의 인터페이스를 알아보자
* 본 게시물은 인프런 Pinous님의 새싹부터 시작하는 Unity 게임 개발 강의를 들으며 정리한 내용입니다. 저엉말 가고 싶은, 2차 면접을 앞둔 기업에서 개발하는 업무를 미리 경험해보기 위해 Unity 공부를 시작했다. Unity의 인터페이스부터 알아보자! 맨 왼쪽의 Hierarchy는 오브젝트를 관리하며,2번째 Scene은 오브젝트를 화면에 띄워준다.3번째 Game은 빌드가 되었을 때 실제 게임을 진행하듯 미리 진행해볼 수 있게 해준다. 오브젝트를 움직일 수 있는 단축키들이 있다. W 버튼 - 상하, 좌우 이동E 버튼 - 회전R 버튼 - 너비, 높이 조절T 버튼 - 크기 및 위치 조정 모두 가능이렇게 W, E, R, T 키를 이용해서 각각의 오브젝트를 좀 더 편리하게 배치할 수 있다. 그럼 Hi..
카테고리 없음
2024. 6. 26. 20:36