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병아리의 코딩 일기
이번에는 가위바위보 게임을 만들어보자 3개 정도 만들어보니 이제 Storyboard 사용법은 어느 정도 익숙해졌다! 배운 것들 Enum에 익숙하지 않았는데 사용법을 알게 되었다. SwiftFile을 선택한 뒤 RpsEnum 이라는 이름으로 다음과 같이 만들어주자. 타입으로 Int를 준 이유는 원시값(raw value)을 주기 위함이다. 컴퓨터가 랜덤으로 가위, 바위, 보를 선택할 때 RspEnum(rawValue: Int.random(in: 0...2))! 이런 식으로 사용할 수 있다. 끝에 !를 붙이는 이유는 이게 옵셔널 타입으로 감싸져있기 때문에 풀어줘야 한다. 지금은 값이 안들어 가는 상황은 나오지 않으므로 !로 옵셔널을 벗겨줘도 괜찮다. import Foundation // 원시값(raw valu..
https://www.inflearn.com/course/ios-uikit-15apps/dashboard 앨런 iOS 앱 개발 (15개의 앱을 만들면서 근본원리부터 배우는 UIKit) - MVVM까지 | 앨런(Allen) - 인프런 앨런(Allen) | 탄탄한 신입 iOS개발자가 되기 위한 기본기 갖추기. 15개의 앱을 만들어 보면서 익히는.. iOS프로그래밍의 기초, 15개의 앱을 만들면서 배우는 UIKit!근본부터 다른 강의, 들어보실래요? www.inflearn.com 이어서 주사위 게임을 만들어보며 스토리보드에 익숙해져보았다. 아래 코드를 보면 알겠지만 매우 간단한 앱이다. 배운 것들 1. 랜덤 이미지를 가져오는 방법 처음에는 리액트나 플러터처럼 String을 바꿔가며 랜덤으로 접근해야 했는데 ..