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병아리의 코딩 일기
이번에는 가위바위보 게임을 만들어보자 3개 정도 만들어보니 이제 Storyboard 사용법은 어느 정도 익숙해졌다! 배운 것들 Enum에 익숙하지 않았는데 사용법을 알게 되었다. SwiftFile을 선택한 뒤 RpsEnum 이라는 이름으로 다음과 같이 만들어주자. 타입으로 Int를 준 이유는 원시값(raw value)을 주기 위함이다. 컴퓨터가 랜덤으로 가위, 바위, 보를 선택할 때 RspEnum(rawValue: Int.random(in: 0...2))! 이런 식으로 사용할 수 있다. 끝에 !를 붙이는 이유는 이게 옵셔널 타입으로 감싸져있기 때문에 풀어줘야 한다. 지금은 값이 안들어 가는 상황은 나오지 않으므로 !로 옵셔널을 벗겨줘도 괜찮다. import Foundation // 원시값(raw valu..
https://www.inflearn.com/course/ios-uikit-15apps/dashboard 앨런 iOS 앱 개발 (15개의 앱을 만들면서 근본원리부터 배우는 UIKit) - MVVM까지 | 앨런(Allen) - 인프런 앨런(Allen) | 탄탄한 신입 iOS개발자가 되기 위한 기본기 갖추기. 15개의 앱을 만들어 보면서 익히는.. iOS프로그래밍의 기초, 15개의 앱을 만들면서 배우는 UIKit!근본부터 다른 강의, 들어보실래요? www.inflearn.com 이어서 주사위 게임을 만들어보며 스토리보드에 익숙해져보았다. 아래 코드를 보면 알겠지만 매우 간단한 앱이다. 배운 것들 1. 랜덤 이미지를 가져오는 방법 처음에는 리액트나 플러터처럼 String을 바꿔가며 랜덤으로 접근해야 했는데 ..
안녕하세요!!! 저는 요즘 홈트를 열심히 하고 있는데, 언젠가부터 저의 운동을 기록하고 싶다는 생각을 하게 됐어요. 하루에 100개를 채우고 싶은 욕심도 있었구요. 그래서! 아주 심플한 iOS 앱을 만들었습니다. ㅎㅎ 이름은 '홈트 친구'입니다! 개발을 시작하기 전에 홈트 및 헬스 오픈 채팅방에도 물어봤었는데 이런 기록 어플이 있으면 쓸 것 같다는 분들도 많이 계시더라구요. Swift도 익숙해질겸.. 시간을 짬내어 한 일주일만에 만들어보았습니다. 간단한 앱이지만 처음 접하는 언어라 자잘한 부분에서 꽤 막혔네요 ㅠ 개발하면서 어려웠던 점이나 배운 것들을 정리해두었는데 이 글에 추가적으로 업로드 할게요. 앱 소개 페이지 플레이 스토어에 업로드 될 소개 이미지입니다! 깔끔하죠 ? 템플릿이 다 있더라구요 ㅋㅋㅎ..